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Aug 14, 2023

Könnte der Access-Controller der PS5 der Debatte zwischen Gamepad und Maus + Tastatur ein Ende bereiten?

Kontroverse Meinung: Wie auch immer Sie sich entscheiden, Spiele zu spielen, ist in Ordnung.

Sony hat uns endlich mehr Details über Project Leonardo gegeben, einen auf Barrierefreiheit basierenden Controller, den es Anfang des Jahres auf der CES 2023 vorgestellt hat. Jetzt einfach „Access Controller“ genannt, wissen wir, dass viel Forschung und Entwicklung in seine Entwicklung gesteckt wurde ermöglicht es Spielern aller Spielstärken, die Titelbibliothek von PlayStation zu genießen.

Als jemand, der beruflich sowohl Controller als auch Gaming-PCs testet, freue ich mich sehr darüber. Gamepads sind, vielleicht mehr als jedes andere Gaming-Zubehör, wirklich subjektiv. Jeder hat eine leicht unterschiedliche Größe und Form der Hände, jeder hält einen Controller anders und je nachdem, was man spielt, gibt es so viele unterschiedliche Faktoren, was für einen das Richtige sein kann.

Es ist an der Zeit, dass mehr große Hersteller wie Sony und Microsoft ihren Worten Taten folgen lassen und so etwas wie den Access-Controller entwickeln, der sich an Menschen richtet, die, aus welchen Gründen auch immer, keinen herkömmlichen Controller halten oder damit spielen können. Microsoft hat den Adaptive Controller bereits im Oktober 2022 veröffentlicht.

So etwas haben wir schon einmal gesehen. Inspirierende Wohltätigkeitsorganisationen wie Special Effect nutzen die GameAccess-Hilfstechnologie, um das Spielen in einen möglichen Raum für Menschen mit motorischen Behinderungen zu bringen. Aber meines Wissens nach ist die Herstellung dieser Technologie schwierig und wahrscheinlich sehr teuer, geschweige denn, sie zu beschaffen. Dank Sonys Projekt Leonardo könnte eine neue Welle zugänglicher Hardware den Weg zu den richtigen Leuten finden. Barrierefreiheitsoptionen in Spielen selbst sind großartig, aber sie können nicht weit gehen – es gibt viele motorische Behinderungen, bei denen die Barrieren einfach nicht gesenkt werden können.

Für mich deutet der Access Controller auf eine wirklich glänzende Zukunft für die Gaming-Community hin. Es ist ein großer Schritt hin zur Aufnahme neuer Leute aller Fähigkeiten, aber das könnte auch zu einer neuen Akzeptanz der Hardware-Auswahl jedes Spielers führen.

Sei es die Anzahl an kompetitiven Online-Spielen, die tief verwurzelte Herausforderungslust der Branche oder sogar unsere Loyalität gegenüber den Plattformen, auf denen wir spielen: Die Spielebranche ist voller Vorurteile darüber, „wie“ wir alle unsere Spiele spielen. Ich kann Ihnen nicht sagen, wie viele voll fähige Streamer ich beim Spielen eines Online-Spiels auf dem PC mit Maus und Tastatur gesehen habe, und wenn ihnen ein „einfacher“ Kill gelingt, beschließen sie, sich über jemanden lustig zu machen, weil diese Person „Controller-Ziel“ hatte. .

Wir alle kennen den Konsolenkrieg und das Rennen um die PC-Meister, aber im Jahr 2023 habe ich die ganze Debatte „Controller wird nie so gut wie Maus und Tastatur sein“ satt, die immer noch tobt so manch eine Online-Community.

Zunächst einmal denke ich, dass es eine völlig veraltete Version ist. Die heutigen Profi-Gamepads, wie auf unserer Liste der besten PS5-Controller zu sehen, verfügen über einige atemberaubende Funktionen. Zuweisbare Zurück-Tasten, Trigger-Stopp-Pegel, anpassbare Totzonen – all das ergibt ein viel größeres Gerät, das in den meisten heutigen Spielen bedeutet, dass ein Controller mehr als in der Lage ist, mit einer Maus und einer Tastatur mitzuhalten.

Es ist auch nicht so, dass die besten Gaming-Tastaturen perfekt wären, und ich habe das Gefühl, dass viele PC-Spieler so tun, als wären sie es. Mit WASD erhalten Sie nie die gleiche flüssige 360°-Bewegung wie mit einem Analogstick, und der Komfort, den eine Tastatur bietet, kommt nicht annähernd an den der besten Xbox Series X-Controller heran. Aus diesen Gründen gibt es erstaunliche Hybrid-Tastaturen wie das Azeron Cyborg, die sich großer Beliebtheit erfreuen.

Egal, ob es sich um die beste Gaming-Maus oder den neuen Access-Controller der PS5 handelt, jede Hardware, mit der Sie spielen, ist gültig, und ich denke, es ist längst an der Zeit, dass wir das alle akzeptieren. Jede Gaming-Hardware hat ihre Stärken und Schwächen – sonst wäre ich arbeitslos. Jede Spielweise hat Vor- und Nachteile. Es kommt in den meisten Fällen auf das Können an.

Ich hasse es, es den PC-Spielern unter uns zu sagen, aber irgendwann wurde man von einem Controller-Spieler ohne Zielhilfe getötet – der Punkt ist, dass wir alle von Zeit zu Zeit nachgeben. Ebenso wurden viele schwierige Spiele von Helden besiegt, die irgendwie eine Möglichkeit gefunden haben, mit einem Gamepad zu spielen, das nicht speziell für ihre Behinderungen entwickelt wurde.

Ich habe Margit in Elden Ring mit My Chin besiegt! Dieser Boss war hart, aber das Chin gewinnt.https://t.co/tUXBSQng8W pic.twitter.com/xtXmXTwHSu 28. Februar 2022

Aber ebenso wie es auf die Fähigkeiten ankommt, müssen die Menschen bedenken, dass es auch auf die Behinderung ankommt. Manchmal geht es bei der Auswahl der Hardware nicht darum, was komfortabel ist oder womit wir Erfahrung haben, sondern darum, was wir als Gamer mechanisch nutzen können oder nicht nutzen können.

Wichtiger als alle Streitereien im Konsolenkrieg ist, dass neue Leute die Kunstform der Videospiele schätzen lernen. Wenn wir weiterhin zulassen, dass Kleinigkeiten wie unsere Hardware-Auswahl ein unwillkommenes Urteilsvermögen erzeugen, gibt es Millionen von Menschen auf der ganzen Welt, die niemals Teil der Gaming-Community sein wollen.

Wenn Sie also das nächste Mal darüber nachdenken, jemanden wegen seines „Controller-Ziels“ zu verspotten oder anzugreifen, nehmen Sie sich bitte einen Moment Zeit, um darüber nachzudenken, wen Sie möglicherweise verspotten und wofür Sie ihn verspotten könnten.

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Seitdem ich im Alter von 15 Jahren Journey gespielt habe, wollte ich unbedingt meinen Lebensunterhalt mit der Berichterstattung über Videospiele verdienen. Nach meinem Abschluss in Journalismus an der Edinburgh Napier University arbeitete ich für das Scottish Games Network und absolvierte ein Redaktionspraktikum bei Expert Reviews. Darüber hinaus verwalte ich seit sieben Jahren meinen eigenen YouTube-Kanal und Podcast. Es war ein langer Weg, aber all diese Erfahrungen haben mir irgendwie einen Traumjob im Bereich Gaming-Hardware beschert. Ich bin bekennender PlayStation-Fan, aber meine Erfahrung in der größeren Unternehmens- und Entwicklerseite der gesamten Branche hat mir ein fundiertes Wissen über alle Plattformen vermittelt. Wenn ich nicht jedes Peripheriegerät, das ich in die Finger bekomme, austeste, spiele ich wahrscheinlich entweder Tennis oder seziere das Spieldesign für einen bevorstehenden Videoessay. Jetzt höre ich lieber hier auf, bevor ich über meine Lieblingsspiele wie HUNT: Showdown, Dishonored und Towerfall Ascension spreche.Standort: UK-Fernbedienung

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