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Jul 24, 2023

So beenden Sie Twilight Of Edo Japan ohne Kills in Live A Live

In Oboromarus Kapitel in Live A Live können Sie sich durch Ode Castle schleichen oder sich bis zum Ende durchkämpfen. Welches sollten Sie wählen?

Twilight of Edo Japan ist das komplexeste Kapitel inLebe ein Leben. Als vielversprechender junger Shinobi des Enma-Clans haben Sie die Aufgabe, in eine große Burg einzudringen und einen wichtigen Gefangenen zu befreien, der dort festgehalten wird. Oboromaru erhält die Erlaubnis, die Rettung so durchzuführen, wie er es für richtig hält, indem er entweder ungesehen und unbemerkt hinein- und hinausschlüpft oder so viele Mitglieder des Ode-Clans wie möglich tötet.

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Es gibt einhundert Mitglieder des Ode-Clans im Schloss, mit Ausnahme von Bossen und nichtmenschlichen Feinden wie Geistern und Uhrwerkpuppen. Es hat keinen Sinn, die Differenz aufzuteilen – die beste Strategie besteht darin, beides zu tuntöte niemanden, oder zuLass niemanden am Leben.

Dieser Leitfaden enthält Spoiler für das Kapitel „Twilight Of Edo Japan“ von Live A LIve.

Technisch gesehen gibt es in diesem Kapitel keinen wirklich pazifistischen Lauf. Es gibt eine Handvollerforderliche Chefs die getötet werden müssen, aber sie zu töten zählt nicht gegen dich. Es ist besser zu sagen, dass ein pazifistischer Lauf von Ihnen verlangtniemanden unnötig töten.Das bedeutet, Wachen um jeden Preis zu meidenauf der Flucht vor der Schlachtwenn du erwischt wirst.

Jedes Mal, wenn du einen menschlichen Charakter tötest, der nicht nötig war, wird Oboromaru es tunNotieren Sie sich, wie viele Leben er gekostet hat.Wenn Sie es schaffen, diese Zahl während des gesamten Kapitels bei Null zu halten, werden Sie mit belohntMutsunokami , ein äußerst mächtiges Schwert, das Oboromaru im letzten Kapitel des Spiels gute Dienste leisten wird. Es gibt auch ein sehr mächtiges geheimes Zubehör, das Ihnen zur Verfügung stehtTöte keine Frauen im Palast, für die ein Zero-Kill-Lauf natürlich in Frage kommt.

Es ist viel sinnvoller, einen Blutpfad durch Ode Castle zu schlagen, da es Ihnen die Möglichkeit bietetGehen Sie direkt zu Ihren Zielen ohne herumzuschleichen und nach Schlüsseln und anderen notwendigen Gegenständen zu suchen. Es ermöglicht Oboromaru auchviel schneller aufsteigen und sammle mehr Beute von besiegten Feinden, was ihn möglicherweise am Ende des Kapitels und darüber hinaus stärker macht. Aber duwird Mutsunokami nicht erhalten.Insgesamt bedeutet dies, dass es so istEs ist besser, sich das Schwert durch einen pazifistischen Lauf zu verdienen , und steige Oboromaru anschließend im letzten Kapitel auf. Lesen Sie weiter, um herauszufinden, wie Sie Twilight Of Edo Japan abschließen können, ohne Ihr Schwert zu Unrecht zu bluten.

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Der Zugang zur Burg ist durch geschütztzwei Paar Wachen . Gehen Sie dann auf sie zu, bis Ausrufezeichen über ihren Köpfen erscheinenDrücken Sie sofort Y, um Shadowed Self zu verwenden. Solange Sie die Taste gedrückt halten, sind Sie völlig unsichtbar, können sich aber nicht bewegen. Die Wachen werden anfangen, herumzulaufen –Passen Sie Ihre Bewegungen so an, dass sie von Ihnen abgewandt sindwenn du vorankommst.

Wenn ein Wachmann Sie erwischt und einen Kampf auslöst,fliehen, um sie nicht töten zu müssen.

Auf diese Weise entkommen Sie den meisten Feinden während der Infiltration der Burg. Sie können Shadowed Self jederzeit zum Verschwinden verwenden, selbst wenn sich ein Feind direkt über Ihnen befindet. Wenn Sie während der Verfolgung in ein anderes Zimmer ziehen,Die Wache(n) werden dir nicht folgenund kehren zu ihren Standardpositionen zurück.

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Wenn Sie das erste Gebäude betreten, sehen Sie eine kurze Zwischensequenz, in der das Passwortsystem des Schlosses detailliert beschrieben wird. Oboromaru merkt sich jedes Mal, wenn sich das Passwort ändert – vergessen Sie nicht, welches Passwort gerade aktiv ist!

Nach der Zwischensequenz,Betreten Sie die Tür rechts . Darin befinden sich ein einzelner Wächter und eine Truhe mit einem Kettenhemd. Nehmen Sie die Rüstung und rüsten Sie sie aus, damit Sie vor stärkeren Feinden geschützt sind, falls Sie erwischt werden.

Kehren Sie zum Korridor zurück und nehmen Sie die Tür links. Gehen Sie durch die Tür am anderen Ende des Flurs undBenutze sofort „Shadowed Self“. um der dortigen Wache auszuweichen. Gehen Sie weiter nach Norden, um die Hintertür zu erreichen, die zum Residenzpalast führt

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Überqueren Sie die Brücke nach links und gehen Sie bei Bedarf den blauhaarigen Wachen aus dem Weg. Wenn Sie eine Tür erreichen, die von zwei orangefarbenen Wachen bewacht wird,Sprechen Sie mit ihnen und geben Sie das aktuelle Passwort an um den Residenzpalast zu betreten. Innen,Nehmen Sie die Tür ganz nach links, um dem Wachmann auszuweichen, der im Korridor patrouilliert.

Im nächsten Raum,Betreten Sie die unbewachte Tür. Machen Sie sich keine Sorgen, dass der Edelmann drinnen kniet – er wird nicht angreifen, es sei denn, Sie sprechen mit ihm. Stattdessen,Gehen Sie zur Wand in der oberen rechten Eckeum einen Geheimgang zu entdecken, der in den Dachboden führt.

Öffne die Truhe rechts undRüste den Suijin Tabi aus Du findest darin. Die Ratten hier sind harmlos, also machen Sie sich keine Sorgen und gehen Sie nach rechts. Sie sehen eine kurze Zwischensequenz, in der das Schicksal zweier weiterer Eindringlinge beschrieben wird. nachher,Öffne die Truhen entlang der Südwandum eine Koban (Münze) zu bekommen, die du später brauchst.

Anstatt in den Hauptbereich des Palastes zurückzukehren,Gehen Sie in die nordwestliche Ecke des Dachbodens und nutzen Sie den dortigen Durchgang, um auf die Dächer zu gelangen. Wenn Sie sich dem Ausgang nähern,Seien Sie bereit für das Erscheinen eines Shinobi, Benutze das Schattenselbst, um an ihm vorbeizuschlüpfen, aber sei vorsichtig – er bewegt sich sehr schnell, wenn er dich verfolgt.

Auf den Dächern,gehe Richtung Süden entlang der Mauer zwischen Wachhaus und Hof gehen. Sie werden bald eine Leiter sehen, die zu einem geheimen Raum führt.betrete es nicht , da du gezwungen sein wirst, gegen fünf Shinobi zu kämpfen. Gehen Sie stattdessen so weit wie möglich nach rechts. Oboromaru springt automatisch von Dach zu Dach und am rechten Bildschirmrand betreten Sie einen weiteren Dachboden.

Eine Ratte warnt Sie vor einer Fallgrube in der Mitte des Raums. Umgehen Sie die Ränder des Dachbodens, um dieser auszuweichen, und gehen Sie auf die andere Seite. Zurück auf den Dächern geht es nach Norden. Es gibt einen Geheimgang, der zugänglich istIch klettere direkt hinter der Baustelle von einem Baum herunter, aber Sie sollten es bei diesem Lauf vermeiden;Lord Iwama, der riesige Koi der im Burggraben lebt, ist zu mächtig, als dass du ihn besiegen könntest, ohne die Erfahrung, die du im Kampf gegen Wachen gesammelt hast. Bleiben Sie stattdessen auf den Dächern und folgen Sie dem einzigen verfügbaren Weg, um zum Dachboden des Lagerhauses zu gelangen. Öffnen Sie dann die Truhen darin, um den Lagerhausschlüssel zu findendoppelt zurückum bis zum Eingang des Residenzpalastes zurückzukehren.

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Von der Tür aus, die von den beiden Samurai bewacht wurde, die zuvor ein Passwort verlangt hatten,Gehen Sie nach links und dann nach unten eine verschlossene Tür finden. Benutze den Lagerhausschlüssel, um es zu öffnen. Darin befindet sich eine einzelne Truhe, die das enthältDungeonschlüssel. Wenn Sie sich nähern, erscheint ein Shinobi und versucht, Sie in die Enge zu treiben. seid bereit fürBenutze „Shadowed Self“.kampflos aus dem Raum entkommen.

Betreten Sie den Residenzpalast erneut undGehe nach hinten , schlüpft durch die Hintertür hinaus. Nehmen Sie den westlichen Weg, um das Hauptlagerhaus zu finden – es befindet sich direkt unter dem Dachboden, von dem Sie den Schlüssel geholt haben. Öffne die Tür und gehe hinein. Darin sind eine Frau und mehrere Geister; Sie können sicher gegen die verlorenen Seelen kämpfen, um eine höhere Stufe zu erreichen, und Sie können sogar das Lagerhaus erneut betreten, damit sie wieder erscheinen, aberVermeiden Sie es, mit der Frau zu kämpfen ; Sie ist selbst ein Geist und wird daher nicht auf Ihr Tötungslimit angerechnet, ist aber viel mächtiger undwird dich wahrscheinlich besiegen, es sei denn, du hast mindestens Level 5.

Plündere alle Truhen im Lagerraum und achte besonders darauf, dass du sie bekommstschlagen Sie werden es später brauchen. Die Garnelenreisbällchen und die Izanagi-Schriftrolle sind einige davonnur Heilgegenstände, die im Kapitel verfügbar sind, Verwenden Sie sie also nur, wenn es nötig ist! Kehren Sie zum Dachboden zurück, wo Sie den Lagerhausschlüssel gefunden haben, und gehen Sie nach Norden, um den Dachboden im ersten Stock des Burgfrieds zu betreten.

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Speichern Sie Ihr Spiel sofort, wenn Sie den Dachboden der Burgfestung betreten.Ein einziger Fehltritt kannLande dich im Dungeon ; Auch wenn Ihr Lauf dadurch nicht beendet wird, kann es zu unnötigem Zurückverfolgen führen. Irgendwann musst du in den Kerker gehen, aber jetzt ist nicht der richtige Zeitpunkt dafür.

Bewegen Sie sich nach links und ziehen Sie den Hebel, um die Richtung der Zahnräder in der Nähe umzukehren. Nutzen Sie die neue Richtung der Zahnräder, um zur Plattform im Norden zu gelangen. Öffne die Truhe, um ein Haken- und Seilset zu erhalten, aberBenutze es nicht, um den Abgrund zu überwinden.Wenn Sie den langen Weg wählen, sparen Sie sich die Werkzeuge für später auf.

Seien Sie hier bei Ihren Bewegungen sehr vorsichtig, da es keine Wände gibt, die Sie davon abhalten, in den Kerker zu fallen, wenn Sie über die Plattformkante gehen.

Fahren Sie stattdessen mit den Zahnrädern nach Süden, um zu Ihrem Ausgangspunkt zurückzukehren, und bewegen Sie sich nach links, bis Sie auf die Wand stoßen. Folgen Sie ihr dann zur Nordseite des Dachbodens.Fahren Sie nicht auf einem der Förderbänder rechts von Ihnen , da sie dich in den Kerker werfen werden. Fahren Sie stattdessen mit dem Zahnrad am nördlichsten Rand des Durchgangs, um die Plattform auf der anderen Seite zu erreichen. Folgen Sie dem Weg nach rechts undFahren Sie am Ende über das Förderbandbevor es weiter nach Norden geht.

Sie befinden sich auf einer schmalen Plattform. Ride das mittlere Förderband , der nach rechts führt, und ziehen Sie den Hebel, den Sie auf der anderen Seite finden. Fahren Sie mit den Zahnrädern nach Nordenobere rechte Ecke des Raumes Verwenden Sie dann den Zahnradsatz ganz rechts, um zurück nach Süden zu gelangen. Benutzen Sie das Förderband, um zur schmalen Plattform zurückzukehren, und fahren Sie dann auf dem obersten Förderband, um auf dem Weg zurückzukehren, den Sie gekommen sind.

Es gibt jetzt zwei Ausrüstungssätze, die Sie nach Süden bringen; Reiten Sie beide und achten Sie darauf, nicht auf einem Förderband zu landen, das Sie in den Kerker schickt, undZiehen Sie den Hebel das du findest. Dies öffnet Ihnen den Weg dazuGehen Sie bis zur nordwestlichen Ecke des Dachbodens indem Sie sich an der linken Wand entlang bewegen. Tun Sie dies, um zu findenein zweites Haken- und Seilset , und ziehen Sie dann den Hebel in der Nähe, um den Rückweg zu öffnen. Dadurch können Sie auch auf den letzten Hebel zugreifen, ohne dass Sie eines Ihrer Seile benötigen.

Kehren Sie zur schmalen Plattform zurück. Sie können nun im unteren Gang nach Süden fahren, wo Sie den letzten Hebel finden. Ziehen Sie daran und gehen Sie dann nach Norden, um eine Leiter zu finden, die zum eigentlichen Burgfried führt.

Bevor Sie die Leiter hinuntersteigen,Fahren Sie auf dem Förderband nach rechts um eine Truhe mit einer Fujin-Schriftrolle zu finden. Sie können dann wie zuvor die Förderbänder und Zahnräder in der oberen rechten Ecke des Dachbodens verwenden, um zur Leiter zurückzukehren und Ihre Suche fortzusetzen.

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Nehmen Sie die Treppe in den zweiten Stock. Hier finden Sie eine Leiter, die zu einem weiteren Dachboden führt. Bevor Sie darauf klettern,Überprüfen Sie die Südwand um einen Geheimgang in die Hauptflure des Schlosses zu finden. Sie kommen zu einer langen Reihe von Schiebetüren;geh nach Norden bis Sie zu einer weiteren Treppe und einer weiteren Tür gelangen, die nach Süden führt. Betreten Sie die Tür, um ein Zimmer zu findenmehrere Schätze , darunter ein Schwert an der Wand. Nehmen Sie unbedingt den Koban mit, bevor Sie fortfahren. Sie können die Frau hier getrost ignorieren; Sie wird nicht versuchen, dich anzugreifen, wenn du nicht mit ihr interagierst.

Kehre zum Geheimgang zurück undSteigen Sie die Leiter zum Dachboden im zweiten Stock hinauf.Dieses Mal gibt es Grubenfallenregelmäßig öffnen und schließen. Überall in der Gegend gibt es Truhen, aber keine davon ist besonders nützlich; wenn Sie lieber nicht das Risiko eingehen möchten, jede Ecke des Dachbodens für eine Weile zu durchsuchenShinobi-Handgelenkschutz(Südwesten),Enma-Charme(Nordosten) undFuma Shuriken(Mitte-Osten) können Sie einfach mit einem Haken- und Seilset die Lücke in der Mitte des Dachbodens überqueren und diesen in der südöstlichen Ecke erreichen.

Auch hier haben Sie die Möglichkeit, in die nächste Etage zu klettern und einen neuen Dachboden zu betreten. Hier werden Puppen es versuchenwirf dich in den Kerker . Verwenden Sie Ihre verbleibende Kapuze und Ihr Seilset, um den zentralen Abgrund zu überqueren und zu vermeiden, dass Sie hängen bleiben. Du kannstKommen Sie später hierher zurückum den Schatz einzusammeln, den sie bewachen, nachdem Gennai besiegt wurde, oder einen Ausflug in den Kerker zu wagen, um den Genji-Helm in der südwestlichen Ecke zu holen.

Der Dachboden im vierten Stock beherbergt nichtmenschliche Feinde, gegen die Sie kämpfen können, ohne Ihren pazifistischen Kurs zu unterbrechen. Tatsächlich müssen Sie dies tun, es sei denn, Sie konnten einen Haken- und Seilsatz aufheben. Der beste Weg, die Monster hier zu besiegen, istWechseln Sie zwischen den beiden Gruppen hin und her und bekämpft nacheinander jede Gruppe von Monstern. Auf diese Weise skaliert Ihr Level mit der zunehmenden Schwierigkeit der Feinde. Wenn Sie feststellen, dass Sie aufsteigen müssen,Kehre zum Lagerhaus zurückund kämpfe gegen verlorene Seelen, um Erfahrung zu sammeln.

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Die letzte Strickleiter führt zu aZimmer mit Teeservice. Suchen Sie an der Nordwand nach einem Geheimgang und Gennai wird Sie einladen, sich zu setzen. Wenn Sie dies tun, werden Sie stattdessen direkt in den Dungeon geschicktSprich wiederholt mit Gennaibis er fragt, ob du ihm vertraust.Sag ihm, dass du das nicht tust, und er wird auftauchen, um zu kämpfen.

Verwenden Sie Flächenangriffe wie zWasserspeierUndDie Spur der Glühwürmchen um die Elektroden schnell zu zerstören, bevor sie zu großen Schaden anrichten können. Versuchen Sie dies aus einer Entfernung von mindestens einem Feld zu tun, da die Elektroden explodieren können, wenn sie kritisch beschädigt werden, was zu einem Verlust an HP führt, den Sie sich nicht leisten können. Sobald sie erledigt sind, legen Sie einige Schadensplättchen unter Gennai – idealerweise eine Mischung aus Wasser und Feuer, damit er zweimal Schaden erleidet – und ziehen Sie sich dann zurückschlug ihn wiederholt mit Shuriken-Sperrfeuer.Verwenden Sie Garnelen-Reisbällchen und Castella-Kuchen, um nach Bedarf zu heilenSpeichern Sie Ihre Izanagi-Schriftrolle(n)für spätere Engagements.

Sobald Gennai besiegt ist,Alle Fallen und Feinde auf den Dachböden werden verschwinden.Kehren Sie dann zurück, um alle Truhen einzusammeln, die Sie verpasst habenLass dich in ein Loch fallenum den Dungeon zu erreichen.

Nachdem Sie im Kerker gelandet sind, wird der Wachmann Sie verspotten, bevor er seine Runde fortsetzt. Das solltest du habenDungeonschlüssel Damit können Sie Ihre eigene Zellentür aufschließen. Wenn nicht, können Sie auch vorbeifliegenVerwenden Sie „Shadowed Self“, während die Wache Sie ansieht ; Er wird die Zelle aufschließen, um Ihr Verschwinden zu untersuchen, und Ihnen erlauben, zu gehen. Wenn Sie diese Methode zum Entkommen verwenden müssen,Kehren Sie zum Wohnpalast zurück, um den Dungeon-Schlüssel zu erhaltenvor dem Fortfahren.

Sobald Sie Ihre Zelle verlassen haben,geh nach rechts und finde dort einen Geheimgang in der Wand. Dies führt in die untere Etage des Kerkers. Öffne die erste Zelle, die du siehst, um einen Ninja namens Goemon freizulassen. sag es ihmIn Frieden gehen, und das wird erFülle mehrere Truhen im ganzen Schloss auf.Wenn Ihnen die Vorräte ausgehen, gehen Sie Ihre Schritte zurück, um zu sehen, ob Goemon Ihnen etwas hinterlassen hat, das Sie verwenden können.

Weiche der Wache zwischen den beiden Zellen aus undÖffne die zweite Zelle im Raum. Die Truhe darin enthält einen weiteren Koban; Mittlerweile solltest du vier Koban haben. Wenn das der Fall ist,Kehre in den Raum zurück, in dem du gegen Gennai gekämpft hastindem man durch den ersten und zweiten Stock des Schlosses schleicht und zum Geheimgang in der Nähe des Raumes mit dem Schwert an der Wand zurückkehrt.

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Betreten Sie den Geheimgang, in dem sich Gennai zum ersten Mal versteckte. Im Inneren finden Sie eineSchlitz an der Wand.Dann speichern Sie Ihr SpielFügen Sie drei Koban ein, Einer nach dem anderen.

Fügen Sie den dritten Koban nicht ein, es sei denn, Sie haben danach einen oder mehrere übrig; Andernfalls können Sie das Mimic Mammet nicht sicher dorthin bringen, wo es sein soll.

Beim Einsetzen des dritten Kobans wird der Raum kurzzeitig beben.Treten Sie nicht mitten auf dem Boden auf das Kissen , da es dich zurück in den Dungeon schickt. Kehren Sie stattdessen durch die Tür zurück, durch die Sie eingetreten sind. Anstelle der Teestube finden Sie sich in einer kleinen Kammer mit einer Puppe wieder.Installieren Sie die Antriebsfeder, die Gennai fallen gelassen hatin der Puppe, und sie wird dich angreifen.

Der Mimic Mammet kennt alle Ihre Bewegungen, ist aber im Vergleich zum echten Oboromaru sehr zerbrechlich.Ein paar Shuriken-Sperrfeuer sollte alles sein, was nötig ist, um es zu besiegen. Nach dem Kampf wird sich Ihnen der Mimic Mammet anschließen.

Das Mimic Mammet wird sonst irreparabel kaputt gehenim Kampf besiegt, in den Kerker fällt oder nass wird.Wenn einer dieser Punkte auftritt,Laden Sie Ihre Sicherungsdateiund versuchen Sie es erneut, da Sie ohne es keinen Pazifistenlauf absolvieren können.

Kehren Sie in den Raum mit dem Koban-Slot in der Wand zurück undFüge deinen letzten Koban ein. Dadurch wird der Raum wieder in seine ursprüngliche Position gebracht. Benutzen Sie dazu die Tür neben dem Koban-Schlitzerreichen Sie den fünften Stock des Schlosses.Wenn Sie eine Tür erreichen, die von drei Mönchen bewacht wird, explodiert das Mimic Mammeteliminiert die Mönche, zählt aber irgendwie nicht als Tötung.Betreten Sie die Tür, die sie bewachten, um sich Lord Ode zu stellen.

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Wenn Sie Lord Odes Zimmer betreten, gesellt sich der Gefangene zu Ihnen, zu dessen Rettung Sie geschickt wurden. Ode wird fliehen,Beschwörung des Geistes von Miyamoto Musashi um dich zu bekämpfen. Seien Sie in diesem Kampf aggressiv und nutzen SieStaubschleierUndPhantomschmetterlinge wenn Sie gelernt haben, dass sie schweren Schaden verursachen, während der Gefangene den Wolfszahn nutzt, um den Boss geschwächt zu halten. Das Anhalten zur Heilung verschafft Musashi eine Chance, also tun Sie dies nur, wenn es absolut notwendig ist.

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Sobald Musashis Geist exorziert ist,Folge Lord Ode den Geheimgang nach rechts hinunter. Es gibt nur einen Weg, dem Sie folgen müssen, und als Sie die Treppe zum sechsten Stock erreichen, werden Sie von einem weiteren Leutnant von Ode aufgehalten, der Hexe Yodogimi. Im Vergleich zu Musashi ist sie kaum eine Herausforderung; Ihre Schwäche gegen Windschaden sollte es Ihnen ermöglichen, sie mit ein bis zwei Phantomschmetterlingen zu besiegen.

Trotz Yodogimis Schwäche im Vergleich zu anderen Bossen sollten Sie das tunVorsicht vor den Kerzen nahe. Wenn einer von ihnen in einen Flammenangriff gerät, zDie Spur der Glühwürmchen, verursachen sie einen Backdraft, der Oboromaru Feuerschaden zufügt.

Wenn Sie die von Yodogimi bewachte Treppe hinaufsteigen, finden Sie eine Tür, die dorthin führtLord Odes Geheimkammer. Bevor Sie eintreten, wird Sie eine Magd des Palastes aufhalten und Ihnen eine Magdschärpe geben; Es handelt sich zwar nicht um ein besonderes Accessoire, aber jeder Stat-Boost ist willkommen, also nehmen Sie das Geschenk an.

Da Sie bei diesem Lauf niemanden getötet haben, können Sie das tunWarten Sie, bis Sie ein weiteres (viel besseres) Geschenk erhalten.Wenn Sie den Bildschirm, weder an der Treppe noch an der Tür, etwa zehn Sekunden lang nicht verlassen, kommt das Dienstmädchen zurück und gibt Ihnen eineLackierte Medizinboxwas den Spezialangriff erheblich erhöht.Rüste Oboromaru mit beiden Accessoires ausund betreten Sie Lord Odes Zimmer.

Ode selbst ist nicht sehr stark, also behalten Sie die gleiche aggressive Strategie bei und besiegen Sie ihn schnell. Er wird auf das Dach fliehen; jage ihn vorbeiVerlassen Sie den Weg, auf dem Sie hereingekommen sindund die Tür am unteren Bildschirmrand im Flur benutzen.

Auf dem Dach verwandelt sich Lord Ode in den wahren Boss des Kapitels.Gamahebi . Der riesige Froschmann wird es versuchenBedecke das Spielbrett mit Giftplättchen, die deinen Verbündeten Schaden zufügt und Gamahebi heilt.Glühwürmchenwache oder Wasserspeierkann verwendet werden, um die Giftplättchen zu neutralisieren und stattdessen Gamahebi Schaden zuzufügen.

Die lackierte Medizinkiste macht Oboromarus Elementarangriffe ähnlichFeuerfall, Staubschleier und Phantomschmetterlinge sehr kraftvoll. Verwenden Sie sie immer dann, wenn Sie keine Giftplättchen umwandeln müssen, oder gehen Sie einfach aufs Ganze und greifen Sie unerbittlich an, um die Heilung des Bosses auszugleichen. Wenn Gamahebis Ladungsanzeige rot wird,Lassen Sie den Gefangenen einen Warnschuss verwenden ihn zu unterbrechen. Hoffentlich haben Sie noch mindestens eine Izanagi-Schriftrolle übrig – haben Sie keine Angst, sie im Notfall zu verwenden, insbesondere wenn einer Ihrer Charaktere am Boden liegt!

Nach dem Kampf wirst duErhalte den MutsunokamiWenn Sie die Infiltration ohne unnötige Kills abgeschlossen haben, wird Ihnen das im aktuellen Kapitel natürlich nichts nützen, aber im Endspiel eine große Hilfe sein.

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Matt Arnold ist ein in New York lebender Schauspieler und Autor. Als lebenslanger Gamer verfügt er über ein Jahrzehnt Erfahrung in der Tabletop-Branche. Unterstützen Sie Ihren örtlichen Spieleladen!

Lebe ein Leben. Töte niemanden, lass niemanden am Leben. Im Gamer-Video des Tages scrollen Sie, um mit dem Inhalt fortzufahren. Es ist erforderlich, dass Bosse niemanden unnötig töten. Auf der Flucht vor der Schlacht notieren Sie sich, wie viele Leben er getötet hat. Mutsunokami töte keine Frauen im Palast. Gehe direkt zu deinen Zielen, steige viel schneller auf und erhalte Mutsunokami nicht. Es ist besser, sich das Schwert durch einen Pazifistenlauf zu verdienen. Zwei Wachenpaare drücken sofort Y, um „Shadowed Self“ zu verwenden. Passen Sie Ihre Bewegung so an, dass sie von Ihnen abgewandt sind, und fliehen Sie, damit Sie sie nicht töten müssen. Die Wache(n) wird/werden Ihnen nicht folgen. Betreten Sie die Tür auf der rechten Seite. Benutzen Sie sofort das Schattenselbst, sprechen Sie mit ihnen und geben Sie das aktuelle Passwort. Gehen Sie die Tür ganz nach links. Betreten Sie die unbewachte Tür. Gehen Sie zur Wand in der oberen rechten Ecke, rüsten Sie den Suijin Tabi aus, öffnen Sie die Truhen entlang der Südwand, gehen Sie zur nordwestlichen Ecke des Dachbodens und seien Sie darauf vorbereitet, dass ein Shinobi auftaucht. Gehen Sie nach Süden Baugebiet Lord Iwama, der riesige Koi, gehe zurück, gehe nach links und dann den Dungeon Key hinunter. Benutze „Shadowed Self“ und gehe nach hinten. Vermeiden Sie Kämpfe. Die Frau wird Sie wahrscheinlich besiegen, es sei denn, Sie haben mindestens Level 5. In diesem Kapitel sind nur Heilgegenstände für Koban verfügbar. Speichern Sie Ihr Spiel sofort, wenn Sie den Dachboden der Burgfestung betreten. Lande dich im Dungeon, benutze es nicht, um den Abgrund zu überqueren. Fahren Sie nicht mit einem der Förderbänder zu Ihrer Rechten. Fahren Sie mit dem Förderband am Ende des mittleren Förderbands in der oberen rechten Ecke des Raums. Ziehen Sie den Hebel. Gehen Sie bis zur nordwestlichen Ecke des Dachbodens, wo ein zweiter Haken- und Seilsatz angebracht ist Fahren Sie mit dem Förderband nach rechts. Überprüfen Sie die Südwand. Gehen Sie nach Norden. Mehrere Schätze. Steigen Sie die Leiter zum Dachboden im zweiten Stock hinauf. regelmäßig öffnen und schließen. Shinobi-Handgelenkschutz, Enma-Charme, Fuma Shuriken, wirf dich in den Kerker, kehre später hierher zurück, gehe zwischen den beiden Gruppen hin und her und kehre mit einem Teeservice in den Lagerraum zurück. Sprich wiederholt mit Gennai. Sag ihm, dass du es nicht tust. Waterspout Fireflies' Wake trifft ihn wiederholt mit Shuriken-Sperrfeuer. Bewahren Sie Ihre Izanagi-Schriftrolle(n) auf, alle Fallen und Feinde auf den Dachböden werden verschwinden. Lassen Sie sich mit Shadowed Self in ein Loch fallen. Dungeon Key, während der Wächter Sie beobachtet. Kehren Sie zum Wohnpalast zurück, um den Dungeon Key zu holen. Gehen Sie nach rechts, gehen Sie in Ruhe und füllen Sie mehrere Truhen im ganzen Schloss auf. Öffne die zweite Zelle im Raum. Kehren Sie in den Raum zurück, in dem Sie gekämpft haben. Gennai-Schlitz an der Wand. Setzen Sie drei Koban ein. Treten Sie nicht auf das Kissen in der Mitte des Bodens. Installieren Sie die Antriebsfeder, die Gennai fallen gelassen hat. Ein paar Shuriken-Sperrfeuer werden im Kampf besiegt, fallen in den Kerker oder werden nass. Laden Sie Ihre Sicherungsdatei und fügen Sie Ihren letzten Koban ein. erreichen Sie den fünften Stock des Schlosses. eliminiert die Mönche, zählt aber irgendwie nicht als Tötung. Beschwörung des Geistes von Miyamoto Musashi Dustveil Phantom Butterflies folgen Lord Ode. Hüten Sie sich vor den Kerzen. Fireflies' Wake. Lord Odes Geheimkammer. Warten Sie, bis Sie ein weiteres (viel besseres) Geschenk erhalten. Lackierte Medizinkiste Rüste Oboromaru mit beiden Accessoires aus und verlässt den Weg, auf dem du in Gamahebi gekommen bist. Decken Sie das Spielfeld mit Giftplättchen ab. Glühwürmchenwache oder Wasserspeier Feuerfall, Staubschleier und Phantomschmetterlinge. Lassen Sie den Gefangenen einen Warnschuss verwenden, um den Mutsunokami zu erhalten
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